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怎样提升近战职业对世界BOSS活动的娱乐性,实现各职业对活动的娱乐性均衡
发表于 2020-08-29 16:51:19 | 显示全部楼层 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
剑客,射手,亡灵,法师,甚至连异能者都比近战职业打世界BOSS伤害金币打得多,如龙骑,狂战,龙骑,战士,血族等职业,同样的时间五分钟,远程打2千万伤害,近战打5万伤害,远程能分两千万金币,近战才分五万金币,连99个生命药水都买不起了,请问怎么才能获取金币?增加近战职业对世界BOSS的娱乐性。已经严重影响到游戏娱乐性均衡了。要改,请下个通知好吗?反馈一直没有答复。期望近战职业打世界BOSS能使用连击技能,增加对世界BOSS的伤害,均衡各职业所需的娱乐性,有正途的获取金币。

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发表于 2020-08-30 14:31:49 | 显示全部楼层 | 倒序浏览
1楼
回复 1#  魔域口袋版小霖

世界BOSS吃法攻多些,这活动BOSS还能挑食啊??魔攻才10000攻击,打得比物攻25000还多?这咋玩
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