
【玩家茶话会】第1期:魔域品牌周年庆即将来临,我想说
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要不大改动吧,技能全改了,改成竞技试,加点竞技含量,三个技能都是往前方打,还有一个群攻技能,这样打架有意思,土豪一个群攻死一片。野外必须改,现在根本没人出城,现在出城的就那几个地方,没意思。把神视野关个,个个都跑要,人本来就不多,还一个一个的都开神视野。想办法把玩家赶出城去,天天做那几个活动,还是在城里做,还有你们的职业平衡问题也太差了,本源全改了,改成御剑一样,加一宝宝,属性按宝宝的,本源星级只加战力,防御,攻击,相性,神伤害,神防御等个个属性都计算好,打架的话战力相差多少这些伤害就减少百分之多少。然后公布明了,这样没有职业不平衡,全靠玩家的养成。现在火的游戏哪一个不是含有竞技。这样加了你们的情怀,又有流行的操作。暂时想到这么多,不喜误喷,个人见解,不过我觉得这样再加点广告这游戏必火,想要做一款好游戏,还是一款坑钱游戏你们选,
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引用 99用户863996144181412 发表于:2020-03-07 23:41:19 再开两竞技场,一个正常打架。一个全属性压制打架,练操作。有操作感就会有人直播,有直播就带宣传,以后慢慢优化技能配合,被动技能加成。感觉什么样,绝对大火,就是能不能做出来要不大改动吧,技能全改了,改成竞技试,加点竞技含量,三个技能都是往前方打,还有一个群攻技能,这样打架有意思,土豪一个群攻死一片。野外必须改,现在根本没人出城,现在出城的就那几个地方,没意思。把神视野关个,个个都跑要,人本来就不多,还一个一个的都开神视野。想办法把玩家赶出城去,天天做那几个活动,还是在城里做,还有你们的职业平衡问题也太差了,本源全改了,改成御剑一样,加一宝宝,属性按宝宝的,本源星级只加战力,防御,攻击,相性,神伤害,神防御等个个属性都计算好,打架的话战力相差多少这些伤害就减少百分之多少。然后公布明了,这样没有职业不平衡,全靠玩家的养成。现在火的游戏哪一个不是含有竞技。这样加了你们的情怀,又有流行的操作。暂时想到这么多,不喜误喷,个人见解,不过我觉得这样再加点广告这游戏必火,想要做一款好游戏,还是一款坑钱游戏你们选, ![]() ![]() |