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职业平衡整改遥遥无期
发表于 2020-07-22 01:36:04 | 显示全部楼层 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
有百分之八十的玩家反应职业平衡问题,几个月时间了,一直没有得到优化,曾经受欢迎的龙骑就要消失了,就像异能者一样慢慢的退出,狂战士也没那么受重视了,出来个精灵游侠 再出来个驭剑士 攻击能甩龙骑 狂战一条街,至于亡灵和法师就不用说了五条街都不够,一个亡灵带一套史诗宝石都没有只带几颗无暇宝石的驭剑士伤害高,这么大的偏差也不需要给 龙骑 亡灵 法师技能优化一下吗?打个世界boss驭剑士能刷1千万金币,亡灵就只能刷个200万,你们公司是怎么设计各个职业平衡标准的?能不能把龙骑 法师 亡灵的伤害优化一下,和精灵游侠 驭剑士的伤害比较就是 天与地的区别,只反应却没有得到想要的优化平衡 实在是让广大玩家失望唉。

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发表于 2020-07-22 01:36:46 | 显示全部楼层 | 倒序浏览
1楼
发表于 2020-07-22 16:38:19 | 显示全部楼层 | 倒序浏览
2楼
回复 3#  魔域口袋版小霖

一样的站力 带一样的宝宝和石头,做一样的神5副本任务,驭剑士单挑都能过 亡灵就不行,驭剑士击杀一个boss只要30秒,而亡灵就要一分钟,一分钟boss能引爆技能3~4次了,而且亡灵在神副本也没有加血的优势,生命值都是一样的,精灵游侠和驭剑士出现也推出了这2种职业相对应的副本,而其他职业由于技能没有得到好的优化,在高级副本中劣势只为凸显。所以说职业不平衡是有根据的,相同战力 相同石头,职业之间的伤害相差太多,在伤害低的情况下其他方面也没有优势。
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