我来大胆的预测一波:
1、风风火火的新职业为啥没音信了?那么只有两种情况:(1)出新职业对现有职业的影响(2)出新职业只有对远古职业(除御剑之外)的影响。
很明显第二条不成立,本来远古职业也就那样了。那么就是第一条的影响了。御剑到底改怎么处理?只能是网隆还没确定下来,或还没和现有御剑送钱老板谈拢。
我觉得这个进度应该很快了吧!
2、已经过去500+年仍没有优化的职业平衡问题。
之前说的他们内部有两种声音(有一小部分愿意平衡职业的)也成为泡影了!!!!先分析下为什么不愿意优化平衡?(1)有人说平衡后强势职业(比如御剑)就不花钱了。这明显不成立,不可能所有人都喜欢这一个职业吧。只要伤害差不多,多了几种选择及玩法,应该更能刺激消费阿,更别说那些一掷别墅的土豪了。(2)和招财没关的话,只有他们自己的原因了。大胆的猜测一下:是不是已经没有这方面的人来做这些事情了?毕竟好几个职业需要不停的优化,得需要多少技术人员。公司没有技术人员又不可能,那这些人在做什么?我们再大胆的猜测:5天一新区要不要人,抽奖充值活动要不要人,炉子暴率要不要人顶着,关系户要不要打混过日子等等等等!
这个表情代表我想说的话