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献给情怀To口袋官网策划
发表于 2021-09-20 13:32:31 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
开篇-献给情怀:
魔域更新到现在这个版本,看着一波一波的人退游,玩家到了弃之不舍,食之无味的地步,实在是感慨万千。官方只能通过频繁的开新区搞点抽奖和炉子续命,眼看也是廉颇老矣。作为一款学生时代最喜欢的游戏,决定还是写点什么,献给情怀。


痛点梳理:
1、首先看玩家:
有钱玩家:能给你们直接产生收入的群体

想要什么:体验,地位,当大哥的感觉

条件:有追随者,有观众(没有普通人捧场,有钱的大佬怎么有追随者,怎么体现他的优越感?)

有时间的玩家:只投入时间表面上看不能带来收入,但却是有钱人入场的条件

想要什么:时间能不能换钱?

条件:投入时间有相应的回报(给资源)

综合以上关系:有时间的玩家入场营造热闹的景象,有钱玩家入场励志打下一片**
结论:如何让有时间的玩家贡献 时间出来?即要让这部分玩家投入时间有相应的回报(给资源)

2、用时间如何换资源?
看当前游戏资源的主要获取渠道(非绑定资源,绑定资源不叫资源):
鬼王:10名以后基本经验,想要获取资源需要重金投入
暗影:10名以后基本经验,想要获取资源需要重金投入,经常被区王垄断
世界:那点可怜的输出基本打不到金币
远古:被区王垄断,去基本是送人头,而且基本是秒杀,根本没有操作空间

综合以上:有时间根本换不到资源,加上物价快速贬值,就算一天24小时在线,玩1年估计号都值不到200块

痛点1:有时间根本换不到资源

3、玩家心目中的魔域世界VS现实中的魔域世界

玩家心中的魔域世界:
一个靠探索,靠运气,靠实力的世界,一个有喜怒哀乐,恩怨情仇的世界,一个激情澎湃,快意恩仇的世界

现实中的魔域世界:
玩这个游戏内心基本毫无波澜,玩家除了上线做完系统安排的任务,基本缩在雷鸣连城都不出。王者军团站,神域争霸能打就打,不能打就撤,反正也没啥好东西(大部分还是绑定),而且这是一个集体性的活动,加上现在的PK设计,战高的一个技能干倒所有人,战低的基本没存在感,去凑个热闹混点低保完事了。总之来说就是一个资源已经内卷好了的世界,大家按时定点领了自己那份口粮,一天一天就这么麻木的过去了。

造成这种现象的核心根因在于:资源和伤害强绑定,等同于资源内定
鬼王暗影世界都是看伤害,资源分配基本等同于内定,远古基本一个技能搞定,区王专属,副本看伤害,没伤害的只能可怜巴巴的盯着大佬的消息

当前许多老玩家核心吐槽的问题,职业不平衡,重点不平衡的点是:输出输出输出
痛点是什么:没输出副本要人带被人嫌弃,鬼王,暗影,世界,远古基本跟他没什么关系。玩家前期投入金钱和时间,打副本看别人脸色,打啥资源都没份,是什么样的体验?
核心的问题还是,资源分配不均


破局之策:

要解决上面的几个问题:
1、1、
有时间可以换到资源
2、所有角色有一种公平的资源获取渠道(变相职业平衡)
3、玩家之间有很多冲突爆发点(喜怒哀乐,快意恩仇的触发条件),看似公平,实则丛林法则(大鱼吃小鱼,高战体验更好)。


一个改动小,成本低,见效明显的破局之策
调整 雷鸣,隐雾,戈壁,迷雾,海岛,冰岛,火山的BOSS 掉落物品。可以掉落一个老区新区都适用的通用物品,外观要靓,掉落后有心动的感觉,建议是精华这类的物品,可以直接兑换和宝宝副宠(因为现在老区基本只有这个有用,但是现在用精华兑换副宠有上限,需要放开)(解决问题1和2,用时间可以换到资源,对所有职业都是公平的

隐藏BOSS显示能力,神视野看不到BOSS。(公平,靠探索和运气,靠经验积累
物品掉落后需要捡,高战可以卡在物品位置上等一段时间能够捡起来(大鱼吃小鱼,提升高战玩家体验

BOSS不能秒杀,使用比BOSS等级更高的宝宝杀死BOSS爆率大幅减低,比BOSS低级的宝宝杀死BOSS才能正常爆资源。攻击高掉血相对较快,但是在最后几十秒大家都是对等的,都是使用低级宝宝杀死BOSS才有资源,这样抢BOSS,毁BOSS,都有空间。每一个BOSS,都可能引发一场冲突(制造冲突点,打BOSS靠技术,靠实力,靠运气
每个参与BOSS争夺的人,都有对应的体验
最终BOSS获得者:开心,爽歪歪
毁BOSS:我得不到,你也别想得到
抢BOSS:我拳头大,我就应该吃最大份


如果玩家附近有BOSS,能看到自己BOSS已消灭数量(重点是让玩家知道附近有BOSS)。另外需要出一个道具,能够锁定宝宝等级的道具,专门用来打BOSS

BOSS爆率设置跟每个区用户量有关,看用户量提升,爆率可以做相应的调整(主要是为了维持物价平衡以及物品不泛滥)。已运营指标为参考:版本上线后
用户在线时长,活跃用户提升进一步调整BOSS爆率,不要怕爆了东西没人充钱,短期看活跃用户量,长期看经营

爆出来的物品需要让玩家有心动,惊喜或者失望,遗憾的体验(即BOSS上下限爆的物品间距较大,能不能爆好东西也要看运气),切忌爆的是固定的几魔石的东西,否则完全没啥感觉。06年魔域刚出,灵魂晶石 70几点,相当于3块钱。那时戈壁以上BOSS有时可以爆3,4个灵魂。


很多细节设计就不讲了,重点还是围绕要解决上诉三个问题而设定


后续优化方向:
PK改革,PK群伤技能伤害大幅降低,PK主要靠单点技能,即同一时间,PK是1:1
试想一下,泰森和100个普通人打架,也不是挥一拳就干倒100人,也要一拳一个。这种改革可以大大增强团队的作用,不管高战低战,都需要团队。军团招人的标准是活跃,每个人在团队里面都有自己的价值,避免了区王到场,其他人都是摆设,那这个架如何能掐得起来?

平衡的PK机制可以体现出团队的重要性,可以增加用户粘性,用户在这个世界除了体验了各种复杂的心情,还有一帮留恋的兄弟



写到最后,真心希望这个游戏能够扭转乾坤,涅槃重生,重回万人空巷的盛况

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发表于 2021-09-20 14:17:18 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
奇迹般地一字不漏读完了
发表于 2021-09-20 14:23:05 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
不花钱白女票,***不会同意的。
发表于 2021-09-20 14:27:44 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
亲爱的玩家,您好!关于楼主反馈的问题,您反馈的游戏相关建议,这边会详细的反馈给工作人员的。也非常感谢您对我们游戏提出的宝贵意见,同时很抱歉目前给您带来的不便,还请您可以多留意下游戏的后续更新内容呢。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-20 14:43:38 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
这游戏主打就是pk一打100
发表于 2021-09-20 15:02:21 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
亲爱的玩家,您好!关于您反馈的问题,游戏内并无存在您所指的这种设置安排呢。同时若您对游戏有不满意的地方,还请您详细说明下对游戏的建议,以便于我们帮您反馈您的意见。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-20 15:54:10 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
战斗力高秒战斗力低的,千人同屏混战。
1打100我多算说少的了,应该是1打999刚刚好千人同屏。
发表于 2021-09-20 16:06:47 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
亲爱的玩家,您好!目前游戏刚更新,大家针对新版本有什么好的建议或者意见也可以和我们详细说明下。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-20 16:58:24 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
说的很好,但是多数是废话,不是说的不够好,而是不现实,真按你的说法了人只会更少了,你野外boss还想着端游一样卡爆呢?端游现在咋样不清楚么?全是脚本的天下,口袋这么弄,你觉得你一个正常玩家能比脚本有时间,脚本24小时挂机找怪,你能打几个怪?到时候就算出好东西类似灵魂之类的,全被***开脚本打了,摊位上一堆堆的灵魂之类的1魔一个,你摆多少合适呢,这种不现实。还是让他赶紧的职业优化,平衡才是对的,还有pk一直都是高站秒杀的游戏,只不过要让职业优势提现出来,例如战士减伤,你高战打我不能也是一刀秒了,类似这样的还有异能者定人不该是战力高的完全没用,这样子各种职业有相应的作用。
发表于 2021-09-20 17:06:34 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
亲爱的玩家,您好!关于您反馈的建议,目前已经帮您反馈。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-20 17:15:59 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 2#  99用户946917533101404

应该不会这样,GM应该是知道花这么少的成本白女票了用户这么多时间是很划算的,一再降低玩家的准入门槛,各种绑定东西,各种各样的活动也是为了吸引和留存这部分用户
发表于 2021-09-20 17:31:03 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
亲爱的玩家,您好!目前游戏刚更新,大家针对游戏方面有好的建议或者意见也可以和我们详细说明下。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-20 18:10:14 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
回复 8#  游客893731032

外挂是游戏方需要考虑的问题,我们给建议暂时不要考虑作弊系统。平衡职业解决不了现在这个游戏的困境,而且投入高见效低,各方满意度差。你如果也在玩这个游戏,自己问自己几个问题,这个游戏什么场景能到达你的G点,如果找不到,就算用一把秤把所有职业都平衡了,你玩得也不带劲。如果时不时那么小高潮一下,或者小郁闷一下,就算只有一个职业,你也会来玩。
发表于 2021-09-20 19:05:44 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
亲爱的玩家,您好!游戏的更新优化也离不开大家针对游戏的体验意见,针对游戏有好的建议或者意见都可以联系我们进行反馈。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-21 21:53:20 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
没钱想玩手游?不要想得太多。。。。
发表于 2021-09-21 22:53:39 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
游戏有没有人,留不留的住人。
还不是游戏物品保值问题,啥职业平衡不平衡多没啥。
只要东西保值,值钱。能让玩家付出有收获。不用他宣传,玩家自己多会叫人来玩一起赚钱。
发表于 2021-09-22 16:13:59 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
客服人员:关于楼上的建议以反馈,不过呢,反馈归反馈,可别拿当真开玩笑哦
发表于 2021-09-22 16:28:35 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
亲爱的玩家,您好!大家反馈的游戏优化建议这边都会提交反馈上去,都会有助于游戏后续的更新优化。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
发表于 2021-09-22 18:12:45 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
这游戏不是用来玩的,是用来看热闹的!到现在还不明白吗
发表于 2021-09-22 19:13:49 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
亲爱的玩家,您好!如您对游戏有不满意的地方,还请您详细说明下您的建议,以便于我们帮您反馈您的意见。感谢您对我们游戏的支持,祝您生活愉快!
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