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  给官方全方面的建议,大家帮忙顶

楼主 跳转到指定楼层 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-02 19:27:38         只看该作者    |    倒序浏览
  • 99城市列兵
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       是的各位我又来了,觉得之前给你们提出的建议并不全面,所以我这次回来给你们做一个全面的建议。
        我觉得我是很有资格提出建议的,魔域口袋版我玩了两个区总共充了不下六万块这样子,但是最后我都退游了,我曾经留下的痕迹只剩下两个名字千幻,九游关羽。
        建议开始,不知道官方的各位是否也曾像一个玩家一样会进游戏体验了解不足还有玩家抱怨些什么缺乏些什么。但是作为一个曾经两度上到1300战以上的玩家,我觉得我可以直接告诉你们。
        首先是高退游率问题,就目前来说你们可以进游戏看看,渠道版除了一区战狮区,安卓区雷鸣大陆,其他全部区除1至9号摊位全部空着,鸽子长期无人。造成这种原因就是我之前说的重要也是要命的问题。可玩性,你们有着很好的养成体系,从战斗你的养成,到宠物的养成,装备的养成,这些都很有趣。但是致命的缺点是战斗力养成以后就无事可做了。所以今天我把那天没说完的也没力气说的一些联系全部提出来,我也不知道是否正确,但希望大家别喷我。
       首先第一个战斗力体系,我觉得有必要改,因为你现在的战斗力体系是属于绝对压倒性体系,区第一高出第二20战就天下无敌。造成一种恶劣的现象就是打公共boos只要第一去了,除了他团的或者友团别的任何军团都不会去。就连站在边上看都不看。因为去了没用,有个天下无敌的家伙。打军团战也是只要他的团在不会有任何军团去参与。我不知道你们怎么看待这种现象,在我看来毫无意义,首先作为第一名的玩家,这个公共boos他早晚会打腻,每天最多也就打打这个公共boos其他时间无事可做,彪战也没有彪战的必要了。所以我们能不能把这个战斗力系统改成克制类型的?比如区第一名1300战,战斗力高的玩家pk时拥有绝对优势,单挑天下无敌,但是如果敌对军团有5个1200战左右的玩家围着他打,那他必死。我们可以假想一下,如果战斗力体系这样改会形成一种什么局面,每个区的公共boos不再属于一个军团一个玩家,大家都可以争夺。而且第一名有办法被人弄死对于第一名来说也是好事。因为每个区的风向标紧紧抓在第一名的手上,当第一名退游这个区离死区已经不远了。所以如果第一名会被玩家群殴而死,那他会不服,他有持续彪战的理由,别的玩家也有因为不服而怒砸钱打他的理由。而且军团的作用也能发挥出来。第一是吧。老子军团打的就是第一。你们十个上去对付他其他我们来。而且一个区一旦公共boos被非第一军团抢走那包括鸽子军团都会吵翻天。战斗力之所以要改就是为了这个目的,将玩家的仇恨与争夺提升至极点,这也是很多游戏所谓的仇恨经济,通过丰富的奖励与仇恨刺激玩家的消费与欲望。这是对战斗力系统的建议。具体怎么改我觉得就用回合制游戏的属性加减来改最好,一个战斗力高的玩家对一个战斗力低的玩家造成的伤害取决于该玩家的最高伤害减速对方防御所得出的数值。一个战斗力低的玩家要对一个战斗力高的玩家造成伤害就只能合体宠堆防御堆生命,通过人海战术造成伤害。或者设置一个伤害保底设置,比如1300战的玩家和1200战的玩家pk明显是打不过的,但是最低能对1300战的玩家造成1000伤害,那么十个玩家加起来也能对他一次性造成1万点伤害。三回合下来区第一不就被秒了嘛,被秒了不就火了嘛过了不就冲钱了嘛,冲钱冲到你们打不动。对于战斗力体系的全部建议就这些了。不让第一寂寞,不让第二和其他玩家寂寞,当年我在冰封区黑名了站在门口给全区玩家打他们都没弄死我,完全找不到一个对手。也就是从这一刻起我不再彪战因为以再无对手。
          第二点,远古公共boos改革。远古boos公共boos在魔域口袋版是一个很糟糕的活动,因为就目前来说,这是属于区老大一个人的福利。他想打别人就不用打,他不想打别人也别想打他军团的人自然会去打。轮不到任何人。我想官方设置远古boos的初衷也是为了刺激玩家的仇恨,让玩家去争夺这个东西然后刺激玩家不服冲钱和对面干。但是因为有不合理的战斗力体系所以造成没有人去争,更为恶劣的是每个区除了第一名所在军团50人,其他玩家只要是活的都失去了这一项游戏的乐趣。不仅第一名玩着没意思其他玩家也没意思天天乖乖的站街。但是话又说回来就算你战斗力体系改了大家都能来争夺,也有机会争夺,那也没用。为何呢?因为公共boos的福利真是低的不能再低了,掉的那点东西打过的人都知道。也就是几颗灵魂,几颗灵魂几颗灵魂。所以这必须改!改的让玩家恨不得天天有远古打,而怎样才能让玩家有这种想法,提高奖励幅度,我这里有个奖励数值大家来算算这些东西壮观不壮观,100颗灵魂,200颗魔魂,200颗幻魔。十个一阶阶月光,偶尔给点二阶月光,随机不等数量战斗力宝石。狗粮无数,。我们来算算这比帐,100颗灵魂6900魔石,一阶月光不值钱做任务系统送的一阶月光足够开全部装备的一洞,但目的在于图个壮观。战斗力宝石最多值5000魔石,也就是说一次放出最多两百块的福利,但是呢刺激出来的就不止两百块了。粮无数的目的是为了公平boos死的那一刻一地狗粮蹦出来,说不好你捡到的就是一地狗粮捡到你不想要。如果这样改配上战斗力体系。我相信玩家都不会放过公共boos的争夺。而且公共boos的血量增加防御增加,让这场争夺更加的激烈一些。这样围绕着公共boos的争夺就能刺激出更多的玩家乐趣与仇恨,也不会有那么多人每天一上线就不知道做什么。
       第三点还是要增加一些有争夺性的活动,可以直接这样说魔域口袋版目前根本没有副本,一星五星得的东西都是绑定的,如果不是为了这点绑定的东西玩家打都懒得打,而且这种副本有没有一点乐趣,只要等级够高战斗力有一点点就能过。出这样一个副本说白了就你们为了推销玩家去砸法宝出的副本。玩家都是被迫去打,多少人打都懒得打,至于其他的什么军情什么什么乱七八糟的简直扯犊子,我不知道大家做不做反正我是从来不做这些鬼扯八扯乱七八糟的破活动。所以延续端游之经典玩法其中精彩一环节。目前很多游戏都有,而且是主要的定点定时活动,也就是押镖系统。但是这个押镖不同于端游的押镖首先把一镖车的东西从一个地点压到另外一个地点,就能得到这一车东西的完全奖励。但不同点在于如果有玩家来劫镖那么这奖励的幅度就会减少,减少的比例可以是第一次百分之二十第二次百分之十。减多少这都随缘这并不是重点,这只是增加难度而已。但是在镖车奖励的方面一定要选择丰富,比如作为玩家我可以出290魔石押一车3星o一车20个。或者我可以出15000魔石押5个二洞月光,反正五折的优惠让玩家去压。或者用绑魔压99颗绑定原生宠,总之让每个玩家都有机会参与这活动,并且惦记着成为每日必做的活动。任务的次数可以一天一次或者一周一次一周两次一周三次。这些也不重要重要是玩家的又一次激情碰撞,有押镖的就有劫镖的,有劫镖的就有护镖的,总会有不同的玩家在不同的位置做着不同的事情。想象一下你出5000魔石压一车xo从卡萨的冰狼雪原快到重点被区第一劫了你气不气。于是你第二次叫团里的一起押相互照顾。又或者明知我团不得压镖了,被第一的军团治的死死的,那我这次全团就不押了全团逮着你第一军团的镖车打我不得押你们也不得押。这刺激出来的是什么?玩家的仇恨,玩家的激情玩家的乐趣,仇恨是经济乐趣是人气,激情是彪战的心甘情愿。而且如果这点建议被采纳中途设置一些中专的安全地点,那样就有了守车的玩法。玩家还用站街?我没逼事了我就去守镖车打。这算有意思了吧。
       第四点,出一个充满争议的活动。让玩家爱与恨的副本。举个例子大家都知道的,dnf的深渊系统,这算有名了吧,明知是个坑玩家天天往里面跳。一边骂马化腾一边又忍不住去打。打了不要紧还越打越上瘾。不要和我说打年,打年是毒瘤大家心知肚明,取不取消都合计,瘾君子爱打输必退游,但这样的玩家对于玩家而言不要也罢,毕竟他们只是这个游戏的过客。对于游戏而言是福利。但与玩家无关,所以作为一个喜欢魔域的玩家,这种打年的成瘾玩家就不用去理会了。回到魔域,这样一个副本要怎么弄呢,我的建议是照搬,设置一个门票,门票200魔石一小时或者300魔石一小时或者400魔石一小时,按玩家所在副本内呆的时间计算。重要的环节在于这个副本一定要高奖非绑定,里面掉的东西要应有尽有,类似抽奖。把抽奖的东西搬到里面来就已经差不多了。和抽奖又要有所不同,里面要可以杀人而且要有一些另类的机制,比如在里面杀人被反杀会掉装备,pk环节一定要有在这个副本里,要不就和抽奖一模一样。不一样的是这是个不稳定的副本。可能你才进去打个小怪都掉个麒麟蛋出来,又或者你进去一小时就打出一堆狗粮。但是因为有pk的存在,商人不敢进这个副本用成堆的号牟利,任何非正常玩家都不敢进。而这样的一个副本对冲战的玩家来说又是一个不错的选择。而且设置这样的副本的思路不一定要玩家亏,你可以设置成让玩家赚一点点或者让玩家赚很多很多。这样在彪战中的玩家会考虑是否来这个副本刷资源,来这刷资源又会有危险,但也可能收货别人的战利品,收货别人的战利品别人鸽子又日你。不服的更可能冲钱。对于增加乐趣和可玩性的建议就这三点,我相信有这三点就足够增加玩家的激情与仇恨,并迸发出相应的仇恨经济。而作为一个玩家也不用再天天站街,更不会天天说着这是个无聊的游戏。
       接下来要说的是目前存在的一些魔域经济bug,这些bug很严重
        首先第一点,二货v10系统。你们出这个系统的目的是什么不用多说鼓励玩家充值然后获得v10宝库里的战斗力加成。你们本意是这个但实际是怎样的我来告诉你。官方版之操作,出售v10帐号220元,或者200元或者100元,50元也行,免费送你都行,反正是稳打稳赚分文不亏。这些做v10的商贩自己充值一万元,帐号就成了v10,然后魔石取出来,,把魔石卖了这一万就回本了,然后还赚了卖全新v10赚的220块,如果是不带绑魔的v10就卖150块这样子。重点在于玩家根本不用傻傻的冲钱按着你们设置的到了v10可以享受战斗力加成直接出220块就可以享受战斗力加成还有2万多的绑魔。而且这些卖v10的在新区影响还更巨大一些,新区卖的一般都是不带绑魔的,150块,他们利用这些绑魔在第一天会把首冲送的30星合到70星或者80星然后卖150到200块,或者用绑魔砸精品一洞加30的装备卖给其他玩家。这成了什么?成了你们提供平台让卖v10的做生意然后你们还帮着他们赚钱让他们拉低物价,拉低50星价格拉低加30装备价格。处理方式两种,第一种卖v10的都是先给钱然后再帮你做出v10然后他们把魔石取走然后交易给你们,在新区蹲守,假装客户去买,然后给他200块就知道他充的魔石到了哪,然后直接封掉。出200让他亏一万。弄到他不敢卖v10。第二点,直接取消v10体系。冲钱的可以速度达到v10满战,不充钱的也能通过副本刷至同样标准,这个达到的标准一定要快。要不v10还是会有需求。
        我还有很多好的建议,写了一下午了累了,有兴趣我再更
1楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-05 02:35:31         只看该作者    |    倒序浏览
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很走心,我也准备退游了,你说的这些问题是一个冲过钱的玩家才了解的。确实没有可玩的
2楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-05 11:13:10         只看该作者    |    倒序浏览
  • 99城市中士
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引用 99用户963338672023250 发表于:2017-08-05 02:35:31
很走心,我也准备退游了,你说的这些问题是一个冲过钱的玩家才了解的。确实没有可玩的     
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3楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-05 11:13:12         只看该作者    |    倒序浏览
  • 99城市中士
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引用 99用户963338672023250 发表于:2017-08-05 02:35:31
很走心,我也准备退游了,你说的这些问题是一个冲过钱的玩家才了解的。确实没有可玩的     
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4楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-10 16:49:12         只看该作者    |    倒序浏览
  • 99城市少尉
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楼主真的很走心,看得出来是真的喜欢这个游戏,希望能继续提出这样好的建议~~~
5楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-10 16:54:37         只看该作者    |    倒序浏览
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有个问题问下楼主哈,现在五个1295战的能不能打得过一个1300的人呢?
6楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-12 09:33:07         只看该作者    |    倒序浏览
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引用 99用户932589739123830 发表于:2017-08-10 16:54:37
有个问题问下楼主哈,现在五个1295战的能不能打得过一个1300的人呢?     
看谁先手,如果五个1295的先手打半天可以打死这个1300的
7楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-14 15:39:16         只看该作者    |    倒序浏览
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回复 6#  99用户963338672023250

战斗力压制都已经到了这个地步了啊?差5战,都要打半天才打的死啊,不可思议!
8楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-08-15 07:59:59         只看该作者    |    倒序浏览
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楼主对这个游戏确实非常用心,不过对平民玩家来说好像跟没说是一样的,游戏里土豪是极少数,大多数都是平民,平民玩家对游戏时间跟金钱充值都是有限的,所以高战永远是少数的土豪的福利。而且这个游戏你告诉我可玩性高不高,就是2D页游而已。而且隐藏属性不公开,很模糊,一个只想钱的游戏是不会有人玩的,账号解除绑定都要最低消费都要达到400元才能,有的玩家冲1-2百就看透了游戏机制,比如我。怎么玩呢?
这个游戏本身可玩性低,官方对玩家的服务太low,比如最近器灵系统反复无常。。。其他职业没特色才导致亡灵角色横行,,,玩2个月,250元,740战玩家就是我。对这个游戏未来没信息,现在上线随便做做任务,没事就下线,
9楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2019-02-17 10:38:37         只看该作者    |    倒序浏览
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有啥用,现在的魔域客服回答都是一样的,名人堂被1000多战力打了你们不懂,本人上战斗力2000战力,只要你不在线他们异能者就能打死你
10楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2019-08-22 05:07:51         只看该作者    |    倒序浏览
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这运气也太好了吧!恭喜99用户1013520536041745在回帖时获得了100金币
增加游戏可玩性,开放更多的资源给玩家

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