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关于组队pk赛玩法的调整说明
发表于 2020-01-04 21:04:51 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
本周六晚(1月4日)组队pk赛开放分战斗力的测试玩法,目前收到的玩家意见并不满意,我们虚心接受批评,下周六将恢复成原玩法,给大家带来不便请见谅!

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发表于 2020-01-04 21:26:22 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
不是把     就这样没了
发表于 2020-01-04 21:58:50 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
支持战斗力分组,但是不支持比赛地图可以随意穿戴装备,多少年了,得改了,分等级就是那几个人,他们也都守几年了,如今改为战斗力就不满!因为破坏了他们的利益!你们竟然改为战斗力,然后把地图里面不可以穿戴装备不就好了嘛?分等级也就那几个人拿第一,分战斗力不是所有人都可以参与,可以脱装备进,进去不可以穿戴装备和切换副装备不就行了?这样不是让那几个人一直守在那拿第一?
发表于 2020-01-04 22:44:51 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 0#  柰门摩尔

感觉有可玩性,脱装备降下来的属性也被压制了,而且大家的伤害都有上限,这种明显秒不了,跟以前的打几下才死的玩法一样,有可玩性!提个建议,对于战斗力,希望能建立一个天阶排名,魔域部分人玩过,都知道魔域有个排行榜,有相应奖励,本服就应该按天阶排名,实力以天阶排名为准,这样战斗力就不会影响,也有的不要排名降下来打,但属性被压制,大家都是同等属性,也不一定高级就能赢,希望这个建议能考虑。还有竞技方面,现在已经没几个人愿意打竞技了,以前是切磋平台,现在打竞技的都是那几个顶级号,其他人根本插不上手,希望竞技也能改进,按战斗力,以天阶实力排名排到对应选手,低战斗力按现在战斗力分级进行属性上限,这样不管那个战斗力排上去都有赢的希望,也让大部分玩家有个能打的地方!良心建议,没有影响,只有玩家对PK游戏的一些激情,希望采纳!
发表于 2020-01-04 22:46:54 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
回复 2#  ╭ァ梦の惜缘ツ

150!让109或99一只马!马鞭鞋!和几个龙魂!你觉得打不过吗!怎样也是4万多点功击!
发表于 2020-01-04 23:02:13 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
精英赛是不是也要改了
发表于 2020-01-04 23:24:04 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
回复 0#  柰门摩尔

在建议一个,分等级和战斗力一起限制,这样避免高战出现大量低战高级的号参与,要参与比赛的玩家也不会451战都不够
发表于 2020-01-04 23:27:04 | 只看作者 | 倒序浏览
7楼
天晴真的是傻的,刚砸了一套固七,全身打了11阶龙魂了,而且平时还得舍弃很多福利!就是为了打组队有优势,您们这样搞试问还有谁愿意砸钱上龙魂?真想骂粗口
发表于 2020-01-04 23:30:41 | 只看作者 | 倒序浏览
8楼
回复 7#  口口168

拖时间的人太多了,必须要避免一些小号参与, 130以上35分要打家族,人家拖几轮下来家族怎么守了?你看今天451战的打了多久就结束你就明白了
发表于 2020-01-04 23:40:01 | 只看作者 | 倒序浏览
9楼
拖时间的小号太多太可恶了,望收走反馈并出台相关更新,有些人打几个组,开40几个小号在那拖时间,真的是很烦!另外,周六的组队奖励太少了?应该和周三的一样,激励消费啊!
发表于 2020-01-05 00:12:01 | 只看作者 | 倒序浏览
10楼
回复 2#  ╭ァ梦の惜缘ツ

什么就那么几个人,你要有本事 你也可以做号来打守第一名啊,不要站着自己的利益说话不腰痛,你知道人家一个129极的候号要做多久吗,守第一也要有本钱
发表于 2020-01-05 09:35:28 | 只看作者 | 倒序浏览
11楼
这些娃、口口168

建议已收集~
发表于 2020-01-05 11:23:45 | 只看作者 | 倒序浏览
12楼
要么出现暂离或一分钟内没伤害自动死
发表于 2020-01-05 12:36:47 | 只看作者 | 倒序浏览
13楼
老子花怎么多钱进去就是想比别人有优势,现在搞的限生命 攻击 暴击 搞个***。
发表于 2020-01-05 12:40:14 | 只看作者 | 倒序浏览
14楼
强烈反对战斗力制,不服的可以砸钱,钱砸到位还在意等级制吗。
发表于 2020-01-05 12:43:09 | 只看作者 | 倒序浏览
15楼
昨晚 一个公号 被个垃圾小火搞死了 ,问问公号还要继续砸钱吗。
发表于 2020-01-05 12:55:25 | 只看作者 | 倒序浏览
16楼
一些垃圾140号感觉140打不了,可以转低级别去打,一个区就那么几十号人 双开 3开 4开的5开的6开的打各级别的多的是,就算别人十开也是人家花精力了,吊分钱没花的整天就想着美事,
发表于 2020-01-05 13:41:55 | 只看作者 | 倒序浏览
17楼
按战斗力分组其实是一个很好的玩法。451战斗力以下的分组是有最高限制的,大家差不多同样的水平,差别大一点的就是神纹部分。这样可以让更多的玩家参与。而分等级的方法对于大部分的玩家更不公平。毕竟现在征服99%的常玩的号都是在130级以上,只有不到1%的号在130级以下。但是却安排了三个等级组队比赛在130级以下,而130以上的只有一个等级组队比赛。就这一个等级也是被王、公号包了。
发表于 2020-01-05 16:34:25 | 只看作者 | 倒序浏览
18楼
征服这游戏玩的就是看战斗力,但你把除最高一组级别战斗力最高没限制,其他组的最高战斗力都限制成一样,还把攻击生命加上最高上限,砍掉暴击,抗暴没变(你暴击砍了还留着抗暴搞笑呢?),搞成这样随随便便的赠品号,战斗力和人物属性就能和亲王,郡公,猴子一样,那还搞什么官位、搞什么龙魂(官位、龙魂就是用来拉开战斗力的),那还练什么气,就是你4门气全400还是和普通赠品号一样的任务属性,那还弄什么神魂,反正用不用没区别。你这搞的一下子把官位、龙魂、气门,神魂系统都给否定了,那你干脆把他们都删除了吧,反正搞了没用。
发表于 2020-01-05 16:36:13 | 只看作者 | 倒序浏览
19楼
以上建议已收集
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