现在征服的这些玩家真是烂泥扶不上墙了,我们征服这款武侠风游戏,不管是什么职业,都有它自身的定位和特点,如果你们觉得某个职业有亮点,就是你们理解的它强,就去玩它就是了,天晴这个游戏职业转换是自由的,官方不会拦着你说某个职业特殊,你不能玩只能其他人玩。
而且现在随着各种新职业的觉醒,各种职业都有人在玩,玩家根据自身喜好和口袋的钞能力选择适合自己的职业在玩,让游戏职业分散更具有多元性和差异性,这本身就让这款游戏有了新的生机。例如一些不花钱的低端玩家觉得忍者强理论上应该玩的人很多,但是从天晴内部大数据分析,各区的顶级忍者寥寥可数,数量和后来觉醒的顶级战士,弓手,火道数量区别不大。
物理攻击职业和法术攻击职业本来就属于二个不同的系统,各有各的特色和职业定位本身就没可比性。其次不管是物理攻击还是法术攻击职业,例如已经觉醒的勇士,战士,弓手,火道,忍者只要钱花到位,最少96万评分以上,然后技术跟得上,竞技有耐心都是神一般的存在,基本上五五开胜败几率,每次抱怨不公平的都是这些都没跟上,其实游戏和现实生活都是一样的,抱怨没啥用,努力赚钱才是王道,有钱了就使劲砸砸砸,努力把号搞到顶级。
人本来就分三六九等,人与人之间的差别大到吐血,有人住别墅开宝马名下资产几千万,有人食不果腹,身无分文口袋空空,到处举债生活。其实游戏账号和人的属性是一样的,差别也大到吐血,一个花了几千块的觉醒号就想通过某个职业觉醒去秒杀几十万的顶级号以此来改命,达到人生巅峰,这种逻辑本身就不符合游戏和现实人生规则。