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关于海盗觉醒之后的调整
发表于 2024-10-28 10:22:07 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
21世纪了,朝令夕改的事情能不能别做了~
第一天,猿王枪打怪2拳一个,然后第二天改了。伤害固定20W,这个伤害是咋计算出来的,现在任何一个职业,打boss时一个技能不比20W高吗?那么这个20万固定伤害值是否符合游戏实际设置,如果符合,那么该技能出来的意义是什么?
然后第二天对柱子的伤害也改了,一个职业觉醒,因为bug,一瞬间就把技能调整为无用技能,那么觉醒的意义是什么?
建议把猿王枪对boss和建筑物的伤害改为比例伤害,而不是固定值伤害~
然后海盗觉醒,应该是为了调整职业平衡而觉醒,不是为了只是没啥版本更新了,为了全职业觉醒而觉醒。那么海盗,战士,勇士的全职业觉醒的难度为啥比忍者简单那么多,应该是时候削弱忍者,回归职业平衡状态了。

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发表于 2024-10-28 10:31:11 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
建议这边帮大侠反馈下
发表于 2024-11-02 22:42:42 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
回复 1#  红烧鹿角兽

能不能还我钱?因为觉醒海盗后,发现可以秒boss,马上花钱觉醒,第二天居然打不动了。这钱得还我
[ 此帖于 2024-11-02 23:04 被 沙耶花 编辑过! ]
发表于 2024-11-03 08:23:34 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
有遇到问题的区服角色名字是否也方便一起提供下呢
发表于 2024-11-03 15:41:26 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
还钱。  还钱。 还我钱
发表于 2024-11-05 13:42:47 | 只看作者 | 倒序浏览
5楼
我想玩海盗了
发表于 2024-11-05 14:12:44 | 只看作者 | 倒序浏览
6楼
斗士是全职业最惨的一个,从来没有进过前5强。近身被动伤害才225,意思就是说像战士海盗这种近身被动伤害300的职业换成5优玄后,打出来的近身伤害都是差不多的。铁扇和尚火道没啥好说的,太平庸了。弓手只有堆暴击堆高战,欺负低战的命。勇士也是个奇葩,用杵+史诗近身的被动伤害才150,用双史诗的话才有240,然而用杵+匕首也可以有240,还是全职业通用的
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