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  大话征服之我想要的征服

楼主 跳转到指定楼层 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-04-01 14:09:19         只看该作者    |    倒序浏览
  • 99城市少尉
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玩征服从公测一路走来,见证了征服从最初斧头标起点到风云再起又到纵马江湖,然后到现在即将开放的新征服,一路走来征服承载着太多人的情感。

做为一个征服老玩家,虽然并非骨灰级玩家,但是对征服的情感,也许很少人会懂,那是一种岁月的味道,或者春风吹过那种气息,你就会回想曾经的这个季节在清风源打着叫天鸡,杀着罗罗鸟,深夜里,我们也许都开着小号在幽黑的矿洞里挖着金矿宝石,哪怕是铁矿也会手动跑一趟双龙城卖点征服币,然后鸣凤堡杀土匪,偶尔运气好也会找到一位大哥带着去水帘洞,找个安全的坐标边打怪边分经验升级,那时候一晚上只要负责捡钱就可以了,当然也会把地上带异样颜色的装备捡回来,放市场上卖钱。征服币多的时候一晚上可以捡50万征服币。所有一切全靠勤劳所得,因为那时候全网吧基本都玩这游戏,装备和征服币还是很好卖钱的。那时候感觉征服的画风是最棒的,设计最一流的。当时最讨厌玩奇迹的哥们了,太玄幻,太夸张,后来果然倒了,不过现在看征服也是气不打一处来,各种夸张的外套,坐骑外套,根本看不清人,居然还有翅膀这东西,打架的时候,根本太混乱,都是各种特效技能群战的时候还没看清人就死了,整个一个乱七八糟了得。你们现在做美工设计的,根本就不知道太极道袍在我们老玩家心里的位置。根本就不懂勇士对一件护心夹的情感。

关于技能
职业之间为什么从最初的互克,变成现在的乱炸?考虑过远攻职业吗? 这方面目前王者做的相当好,近身就是近身,远攻就是远攻,你们设计小龙 勇士 还有忍者技能考虑过道士吗?建议全部攻击力数值全部下调,技能全部改为冷却 人物移动速度和血量成正比,䃼血改为需要时间,例如补一万血需要5秒完成。增加耐玩性,不是一味的都是秒。

关于等级
人物等级上限140 剩余打怪经验全部转为元气值,可用来练功 练气  气力值 练功值降为十分之一 无上限 没有最好,只有更好,不能锁,要想练一道就要洗一门  一个季度降档一次橙色满分降到黄色 黄***到粉色 粉***到绿色 人民币玩家可以花钱练气,但是一样随机区别就是普通玩家花时间打怪,人民币玩家花钱去点。关于这些只是一些设想,具体方案还需细究,绝对不影响公司收入。取消师徒经验,杜绝练丹。全靠自己或组队打。或者花钱去点

关于装备货币
全部取消现代和浮夸外套 取消翅膀,翅膀可以改成其他装备。全部装备都改为耐久性,或者是具有磨损性,根据装备好坏设定耐久度 取消修理。一件装备只能穿到坏为止 必须打怪或者商店,还有摊位购买。或者合成 一件装备时效最长为一年。也就是不穿放仓库也会有时效性,为了就是货币不会通胀。回到打怪捡钱的岁月。增加每张地图BOSS,当一个地图刷怪到达一定数量必出BOSS,暴高级武器。为了公平。当然打到了可以卖给人民币玩家。货币交易全部实行税收政策。

关于帮战
帮战可设计较为复杂些,比如帮战前几天就需要开始做任务,城防材料以及攻城武器。包括药品等等!国战要弄成壮观的攻城大战。国战时,所有非官员以下的属性装备全部一样,自行可上商店购买,玩家自己准备道具也就是战争前期做任务准备战略物资。战时靠杀人升属性(以杀人数计算自动封赏称号,例如百夫长 千夫长 攻城大战结束后属性维持到下次战争结束以后,根据战绩重新分配属性,连续几次封官,额外奖励征服币 这些征服币均出自国库 帮战或国战为消耗征服币为主。国库的钱,全部由平时交易税,战时从每个玩家帐号上扣0.01%的货币。战争结束后,根据军功分赏国库存银。先写这么多,因为时间比较紧凑,有时间再上来写。
1楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-04-01 14:17:32         只看该作者    |    倒序浏览
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管理给标题上个色,一起互相探讨可好?
2楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-04-13 16:03:39         只看该作者    |    倒序浏览
  • 99城市少尉
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看来楼主不是上班族?那么多时间去玩游戏?还是因为没有很多钱可以投入?不管怎么样,征服如果改成这样,我第一个退游
3楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-04-17 18:59:17         只看该作者    |    倒序浏览
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回复 2#  99用户923690532124516

改成这样就是为了不花太多时间在这里,每天做一样乏味的任务,然后会抢BOSS的就那几个人 非常单调。其实游戏可以多元化,让普通玩家一起来增加游戏气氛。一个大型网络游戏整天就那几个人玩,是非常无趣的而且现在大家都可以借号上线,根本无需练号,一个服务器只要20个人玩也是一个区。这种游戏一点也不好玩。

我所设想的是想让所有玩家都能参与进来,土豪有土豪的玩法,普通玩家也能找到自己的乐趣。王者为什么会这么火?因为所有平民玩家都玩的起,都能参与进来。加上现在即将上线的新版征服,对游戏做些大变化,大改动 可以让征服继续辉煌。

然后这只是发表一下自己的想法看法以及建议,大家互相探讨,希望现在的征服能够越做越好。就是好像论坛都没有什么人气好像。想来也很正常,因为毕竟游戏都没有多少玩家
4楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-05-12 17:14:33         只看该作者    |    倒序浏览
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开篇写的挺好,后面就当作娱乐了,估计有10个人也只会有一个赞成你的改法!
5楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-05-18 09:35:44         只看该作者    |    倒序浏览
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哈哈参加过内测得路过,八卦标志的
6楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-05-18 09:49:26         只看该作者    |    倒序浏览
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回复 3#  长安射天郎

意见有得可取比如画面这些真心太过辣鸡,现在还特么不如传奇,剩下的耐久度用完装备就破损不能用了,滑天下之大稽,这是不可取得,本身装备得附加值太多了,你这么整只会毁掉,另外赠品这种设定实在是辣鸡到家了,观察了所有的游戏,只要是带绑定不能交易类型得游戏都火不了,以前得征服任务给的都是非赠,我只能说这游戏就是从这里逼走了很多人,然后就是练气和翅膀这两样实在是让很多人敢恭维一个几率实在辣鸡而且满分一年都见不到一个,另一个丑到不想看又特么关不掉,自创武功和内功还好花时间总是能天人合一得,再一个升级太快130之前那是叫练级麽?这游戏除了主城其他地方的练级区还有人?笑掉大牙了,一个游戏得精华没有了,套用一句话,满级不是结束才是开始,魔兽世界之所以当年能火遍中国,当年既没有绑定装备,也没有练级神速,只有一个怪一个怪得练,还有现在得天石升级技能,呵呵,简直匪夷所思,把所有的精华都摧毁掉了
7楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-07-16 02:23:45         只看该作者    |    倒序浏览
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我想要的征服是别有那么多內幕,别有那么多外挂
8楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-07-17 15:55:18         只看该作者    |    倒序浏览
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楼主的思想,个人觉得 天晴可以采用  国战这一块。    楼主设计的非常不错。  是天晴策划的N倍
9楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-07-28 15:37:36         只看该作者    |    倒序浏览
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征服越来越像网页游戏了,开服一条狗一把枪装备全靠爆一刀99999,越来越像
10楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2017-09-04 21:11:51         只看该作者    |    倒序浏览
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又闲的蛋疼了,再来扯扯蛋吧。主楼因为是用手机发的,所以有些细节无法表达的太细致

梦里留情第一刀 其实装备采用耐久有几个好处的,待我慢慢道来
第一、征服满级才是一个开始,那么征服里80%的地图都是为了升级而存在的,如果级别升完了,不需要再到一些基本地图,那么那些地图留着意义在哪呢?
玩家在这些地图打野怪的时候,可以随意掉各种装备,各种材料。或者通过任务来获取,增加打怪的趣味性,取消挂机自动捡宝这个机制。如果这个采用这种
方法,那么天石商店可以直接取消.可能到这里大家会觉的那运营商不是要饿死,我觉的游戏就跟现实中一样,游戏是可以充钱买道具=(做弊)那现实生活呢?
所以我设计了一个方案(道具或者材料随机掉落) 这样市场上的商品就会多样化,运营可以采取交易重税 市场多繁荣,运营团队就越赚钱。肯定有人认为靠这个
游戏肯定会亏空,我觉的未必。游戏就是一个平台,也是一个虚拟社会,运营商就是政府。可以增收的部分实在太多了。这样游戏就变公平了很多,你有钱你可以
去市场买材料,搞装备。搞材料练气练武功,你没钱,你可以靠勤劳,自己慢慢打。个人认为如果采用装备耐久会促进天石消耗作用,包括征服里的所有道具,

第二、装备从最原始白品到打造成顶级装备,所需一切材料全部出自玩家打野或者任务获取,装备耐久度太低以后,可以用材料补充耐久度。这些材料也是靠
做任务或者打怪得来,也可以去市场购买。所有商品材料只能靠摆摊或者拍卖行来交易。然后商品必须设定一个最低交易价格,防止偷税,漏税。

建立两个货币系统 一、征服币主要是用来战争国战 帮战   
                        二、天石主要是用来搞装备提身角色属性点。
未完待续......

[ 此帖于 2017-09-04 21:45 被 酒醉清风源 编辑过! ]
11楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2018-03-25 23:51:51         只看该作者    |    倒序浏览
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他只要卖破坏游戏平衡的道具,怎么改也不会好玩。最终的结果就是开了合合了开,愣头青扔俩钱,老玩家敬而远之。
12楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2018-05-05 10:59:58         只看该作者    |    倒序浏览
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我是从2003开始玩征服,满满回忆,现在想玩征服只能在私服里寻找回忆了,所以,要求征服出个新区:怀旧区,没有花花绿绿,没有忍者,没有海盗,没有和尚,没有小龙,只有弓 道 战 勇,可以有天石,回到风云天下版本即可,急于盈利嘛,可以点卡模式,可以卖天石,
13楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2018-05-05 11:02:01         只看该作者    |    倒序浏览
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回复 12#  99用户976811163103815

出来这个区,我肯定必须爆满
14楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2018-06-30 03:41:41         只看该作者    |    倒序浏览
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什么都不要改,回到最初的03版本,实行点卡收费,哪怕包月需要100块也绝对爆满,因为这是我们老玩家的青春回忆,也是我们一直以来的期待,我们想重走青春路,还望网龙公司成全。
15楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2018-08-14 22:27:40         只看该作者    |    倒序浏览
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16楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2019-01-14 11:49:50         只看该作者    |    倒序浏览
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这运气也太好了吧!恭喜粑粑来也吧在回帖时获得了100金币
我好像08年开始玩的,到现在过去11年,满满的青春
17楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2019-01-21 18:08:36         只看该作者    |    倒序浏览
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引用 角色panni23444 发表于:2019-01-21 18:08:02
真怀念     
18楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2019-01-21 18:09:26         只看该作者    |    倒序浏览
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19楼 论坛版规论坛FAQ 发表时间 2019-03-08 07:12:09         只看该作者    |    倒序浏览
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建议是好的,但别说不现实的,天天叫怀旧,开了了怀旧你几个一个服,公司工人工资你几个人出,时代进步的不是停留的,所有人物地图在进步改进了7月前出

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