诚心求问,主机体重构获得的经验值组件,其经验加成百分比和战斗力的经验加成是加和关系还是乘积关系?
比如机体经验值组件总加成是900%,战斗力2000(杀敌经验+4000%),这样实际获得经验是900%+4000%=4900%,还是900%*4000%=36000%?
另外,经验值组件的加成百分比会分摊给浮游炮吗?会影响技能和武器熟练度升级吗?
同理,强袭核心和攻击宝石的攻击力加成,是加和关系还是乘积关系?是否体现在机体详细信息页的机体攻击里面?
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