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主机经验值组件的加成和战斗力是叠加关系吗?是否影响浮游炮?
发表于 2024-09-08 21:23:55 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
诚心求问,主机体重构获得的经验值组件,其经验加成百分比和战斗力的经验加成是加和关系还是乘积关系?
比如机体经验值组件总加成是900%,战斗力2000(杀敌经验+4000%),这样实际获得经验是900%+4000%=4900%,还是900%*4000%=36000%?
另外,经验值组件的加成百分比会分摊给浮游炮吗?会影响技能和武器熟练度升级吗?

同理,强袭核心和攻击宝石的攻击力加成,是加和关系还是乘积关系?是否体现在机体详细信息页的机体攻击里面?

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发表于 2024-09-09 16:52:52 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
他自己都搞不明白,经验怎么算,攻击力怎么算。都靠玩儿家自己发现
发表于 2024-09-09 18:27:39 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
都是相加,不可能相乘
发表于 2024-09-11 22:33:05 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
回复 2#  耭甲戦士

感谢大佬指点,另外请问经验值组件的加成百分比会分摊给浮游炮吗?会影响技能和武器熟练度升级吗?我感觉经验值组件点得多的机体,重构的时候浮游炮升级好像也快一点,但不知道是不是心理作用
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