现如今攻击石头百分之二十到底给玩家多少攻击,带来的攻击影响有多大?都是一个不曾确定的谜题,本人有幸认识了06年魔域第一批骨灰级玩家谈出了当时的看法。
据他们亲口表述:最早的攻击装备因为只有2洞攻击石头的百分之20这样叠加的,比如6洞大攻击宝石,就是120百分之强度攻击,很强大的数据,那时候因为是最老的时候,如果身上有件+12不管有没有洞数都是一般玩家,有3件+12左右装备都是强大的存在,战斗力在那时候是绝对的主宰能力,不过他们中有个人就很奇葩的做了满攻击装备,用520站的实力砍翻了560站的敌团老大,占据了一段时间的王者,因此攻击装备在最初有段时间是热潮,不过仅仅只有1个月时间就被埋没了,还是因为战斗力太难升了,根本就不是钱不钱的问题,之所以560站会输,我朋友也解释了对方的骑士:血骑士他没说就不计算在内了,那时候骑士是不搞的,没有人有那个实力,在骑士方面我朋友是守护40多星裁决50多星,对方10星左右,我得出的结论是:攻击装备,骑士状态最早就可突破战斗力压制这条规则,只是很不明显,也验证了我上次所说的,低站团灭对方的一个战士逆转,但是现如今洞数的增加,可能宝石这块已经和以前是不一样的了。