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崇尚玩几率的游戏下场只有一个:加速倒闭进程
发表于 2021-01-03 12:10:52 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
    当下魔域流行玩起年度淘汰制,肆无忌惮变本加厉地玩起了几率制,既然觉得这种游戏机制是潮流是上上策,为什么打分红,PK赛军团战等活动还要看战斗力和攻击伤害呢?如果什么都看几率,谁的运气好就当一天老大,谁的运气好拿到伤害第一的奖励,这样可以想象一定会瞬间把游戏搞玩完,如今只搞新宝宝砸装备神火抽奖这些类目几率制,好像对游戏的伤害无关紧要,其实正好相反,游戏自从实行几率玩法,已让玩家提心吊胆畏手畏脚不敢作为,加速淘汰制又让东西过剩,导致物价暴跌,退游大潮此起披伏,人气急剧下滑。如果官方还执迷不悟,一意孤行想把几率玩法进行到底,那么结果和那些倒闭的游戏一样,也很快会到达终点的。认可本人观点的玩友多多顶起。

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发表于 2021-01-03 12:18:40 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
有什么好的想法或建议可以详细描述下
发表于 2021-01-03 12:25:10 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
现在是能圈多少圈多少
发表于 2021-01-03 12:33:23 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
说的极是!可惜大大的听不进去。现在这社会是速食经济,想法都是死盯你口袋的钱,然后来个蛇吞象,吃相只剩一个比一个的恶心。做上市都是想暴利割韭菜,⭕️一波,那还有曾经创业初衷。再说了现在都是金融公司机制,什么是金融公司?金融公司敢认第二黑,然后沒人敢认第一了!
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