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战斗力这样改有用吗?
发表于 2022-03-12 10:56:44 | 只看作者 | 倒序浏览
楼主 电梯直达
突发现假如人物加一点战可以提升自身的一点面板攻击,宝宝加一点战提升宝宝自身的一点面板攻击!这样是不是感觉冲战还有点意思!感觉现在冲战的人越来越少了!战斗力也不吃香了!和神主就加站啥用都没有!

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发表于 2022-03-12 11:06:49 | 只看作者 | 倒序浏览
1楼
说战斗力不吃香的人一辈子估计都没突破2000战。
我就随便问一下高战的人哪一个伤害低了?
魔域战斗力才是王道,神火可以不要,战斗力越高越能赚钱,赚的钱白嫖都能上第一攻击,你就算现在是第一攻击你能白嫖上第一战么?攻击在高出安全区还不是被高战的虐成狗,
发表于 2022-03-12 11:12:27 | 只看作者 | 倒序浏览
2楼
你们合主属性攻击加成怎么算法?如果合主属性与合神属性一样加攻击的话,还有人合主属性吗?一次主属性31.5或者36.5XO要多少魔石,合一次神XO差多少魔石。再说了,老大的宝宝都是四五千星了,这样要比一般玩家几百星的宝宝高都是攻击,合多久能接近他们的零头攻击。但是你说也是有道理的,不过实施起来很难,主要是我们的游戏是以割韭菜为目的,好的建议,有利于玩家的利益,他们从来都没有去考虑的。
发表于 2022-03-12 11:18:49 | 只看作者 | 倒序浏览
3楼
引用 愤怒的鸿基 发表于:2022-03-12 11:06:49
说战斗力不吃香的人一辈子估计都没突破2000战。
我就随便问一下高战的人哪一个伤害低了?
魔域战斗力才是王道,神火可以不要,战斗力越高越能赚钱,赚的钱白嫖都能上第一攻击,你就算现在是第一攻击你能白嫖上第一战么?攻击在高出安全区还不是被高战的虐成狗,     
他的意思是,合宝宝涨星的同时也给攻击加成,这样能促使更多玩家去升星合宝宝,让碎片有市场有价值,大家有动力玩游戏,而不是天天打那个死逼神火,组不到人不说,让低端玩家根本都玩不下去了,区人少的也玩不了。真不知道出这个让玩家都嫌累嫌它阻碍游戏发展的神火系统意义何在?神火系统不下架不改革,游戏的人只能越来越少。
发表于 2022-03-12 11:55:08 | 只看作者 | 倒序浏览
4楼
沙雕那全服第一的一瞬间加多上万点宝宝攻击,那得吃多少副宠,烧多少MS,少充多少钱老刘会同意
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